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Mostrando entradas de agosto, 2018

Sugerencias para los micro pagos que buscan en los juegos de lucha de Capcom

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Bueno, todso sabemos que Capcom se pasó de listo cuando incorporó el método de micro pagos con el Street Fighter 5, juego en el que, para más INRI, a todos los efectos vendieron a 70€ una versión beta de un juego la cual no tenía ni la décima parte de lo que debería tener. Lo cierto es que los micro pagos en Street fighter 4 existían pero no eran tan notorios dado que en realidad el micro pago era por comprar skins de los luchadores No obstante, Capcom buscó en Street fighter 5 pasarse de listo y vendió a 70€ un videojuego que no era ni una versión beta del juego y que no tenía ni la décima parte de los luchadores que debería tener. Dijeron que contrataron para hacer el videojuego un famoso creador de animes, lo que pasó al final fue que el "anime" eran cuatro bocetos en pseudo formato de cómic e hizo todo lo posible por hacer que el juego funcionara a micro pagos. Por ello, el juego y Capcom recibieron durísimas críticas. Críticas que por lo que me han dicho, también las ha

Assassin's Creed (original)

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Hola gente, hoy quería hablar de un videojuego que si bien tenía alguna carencia, a mi personalmente me gustó y fue el primero de uno de los grandes juegos que hizo Ubisoft. La historia de Assassins creed, desde un marco contemporáneo donde una compañía oscura llamada Abstergo tiene retenido a un joven llamado Desmond al cual quieren extraerle los recuerdos de sus antepasados impresos en el ADN, nos traslada a la época de las cruzadas donde juegas como Altair, un assassin de alto rango que, por su arrogancia, termina cayendo en desgracia al romper las 3 normas de los asesinos que son no comprometer a la hermandad, trabajar desde las sombras y alejar las armas de la carne del inicente. Por lo que Altair para recuperar su honra y, para ello, tiene que asesinar unos objetivos los cuales serán marcados por el líder de la secta. Tu misión como Altair es ir a una ciudad y hablar con el asesino que supervisa esa ciudad para que te hable del objetivo. Una vez hecho eso, has de ir a un sect

Mi opinión acerca de las cuentas smurf

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Buenas gente. Ahora mismo quería hablar acerca de mi opinión sincera acerca de tener una cuenta smurf. Un tema que es bastante polémico. Dada la naturaleza del tema, querría hablar de este intentando evitar esa polémica escribiendo de la forma más correcta posible, pero dada la naturaleza polémica del contenido, será difícil no ser polémico por expresar mi opinión Quienes no sabéis lo que es una cuenta smurf, lo explicaré: Una cuenta smurf viene a ser una cuenta que te haces en un MOBA en la cual empiezas desde 0. Con la cuenta smurf básicamente jugarás desde división bronce o querrero si juegas a Mobile Legends. por lo que básicamente empezarás jugando con jugadores menos experimentados que tu. Dicho esto, cuando empiezas un nuevo MOBA, es inevitable que por así decirlo, tengas un smurf dado que aunque tengan unas mecánicas que difieran en unas y otras cosas, tendrás idea del last hit, de farmear, de evitar que el enemigo farmee, cooperar con el equipo y esas cosas que los nuevos ju

Misiones como pupilo.

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Buenas noches, gente. Hoy quería comentar sobre las misiones de mentor pupilo de Mobile Legends. Pero visto desde la perspectiva del pupilo. Lo cierto es que tengo un mentor muy agradable, que es el usuario del canal de Youtube de MDGames. Usuario de youtube y jugador de Mobile Legends que me parece realmente agradable tanto en su forma de comentar los gameplays como en su personalidad, alejada de ser tóxico. Dejaré en este sentido un enlace a su canal . Lo cierto es que si estais en divisiones parecidas o si confías plenamente en tu mentor/pupilo recomiendo ir a rank con el o ella dado que podrás aprender cosas nuevas o podréis usar combos divertidos. Algo que considero que he de hacer con mi primera pupila (por desgracia, ella no confía en sus habilidades, pero creo que si tiene buen nivel). Como sabréis, quienes seguís este blog, hace no mucho hablé de estas misiones en otro blog y subí gameplays con mi pupila. Quienes acabáis de entrar en mi blog, pondré un enlace aquí en la c

Heroes Arena: Estrategia de Carin

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Buenas gente. Hoy quería hablar de uno de mis mains en Heroes Arena y esta es Carin. Para quienes esteis familiarizados con Mobile Legends, Carin sería una mezcla entre el Bane previo al rework, Freya, Lapu Lapu y Alpha. Sin más diré a diferencia de Mobile legends, la línea o el rol que considero más oportuno, su set de habilidades y algunos consejos para con ella. Dado que estoy subiendo gameplays, considero que subiré partidas de ellas. Dado que los personajes están sujetos a nerfeos y buffs, trataré de no dar cifras sobre daño. Sin más empiezo. Habilidades: Pasiva: Cada ataque básico inflige daño verdadero (sube cada vez que sube de nivel) y aumenta su velocidad de movimiento un 5% Esta pasiva tiene un cd de 8 segundos Tsunami (ulti): Carin invoca un tsunami que infringe daño mágico el cual escala con build de daño físico y hace knock up a todos los enemigos alcanzados por dicho tsunami. Aumentar: Carin dispara una bala contra un objetivo causando daño físico

Comparando coliseos/Brawl de heroes Arena y Mobile Legends.

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Hola gente. Hoy quería comparar el modo coliseo de Mobile Legends con el de Heroes Arena. He de decir que cada MOBA tiene sus puntos en este modo y lo cierto es que, si bien a grandes rasgos Mobile Legends tiene al menos a nivel rango mejores jugadores (por ejemplo: yo considero que un jugador estándar nivel Gran Maestro de Mobile Legends tiende a jugar mejor que un jugador estándar diamante en el sentido en el que en liga diamante de Heroes Arena aun he visto cosas raras como un 1 4 0 o un 0 5 0 o bien un triple adc) considero que la comunidad es mucho menos tóxica. Algo que le da muchos puntos a Heroes Arena. Subiré modos coliseo de ambos juegos: Por un lado Heroes Arena y por otro Mobile Legends Si bien tienen en común lo de el carril central con 2 torres y la base para cada equipo y que los héroes tienen que morir para comprar nuevos objetos, existen diferencias que merecen ser destacadas en ambos juegos. Mobile legends en su modo coliseo tiene jungla donde l

Mobile legends: Retorno del modo supervivencia Algunos de mis mains han sido buffados.

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Buenas gente. Hoy quería hablar acerca del retorno de un modo de Mobile Legends que personalmente me encanta y es el modo Supervivencia, el cual personalmente me parece un modo de traer algo distinto a Mobile Legends a lo que viene siendo el típico modo MOBA. Como he dicho con anterioridad, el modo supervivencia consiste en que hay un equipo de 3 héroes uno atacante físico, otro atacante mágico y uno que es defensor (aunque no se porqué incluyen como atacante mágica a Rafaela cuando Rafaela al menos como la uso, es bastante oftank) los cuales han de matar a los otros 33 equipos y ser los últimos en pie. Lo cierto es que este modo es entretenido y si estais familiarizados al Pubg o al Rules, este juego tiene una dinámica parecida pero llevado a la perspectiva aérea y teniendo que farmear monstruos. La principal razón por la que me gustaría que este modo se quedara es porque ofrece algo realmente distinto. Explico esto: En el evento de verano del año pasado y el de Halloween, Mobil

Usos de los supports

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Hola gente. Hoy quería hablar de los usos de uno de los roles más subestimados de Mobile Legends. En este caso, quería hablar del rol de los supports, rol infraestimado a pesar de que en buenas manos este rol puede llevar al equipo aliado a la victoria. Mucha gente considera al rol de los supports inútil dado que los healers se ven dificultados ante collar de dureza o filo mortal. Cosa que hizo que Estes quedara fuera del meta. Por ello, los supports han de ofrecer algo más que el heal en el meta actual. El rol de los supports al menos tal cual los entiendo en un MOBA es algo diferente al de un tanque dado que el tanque (o el guerrero oftank) ha de molestar a los enemigos con su control de masas o daño en área y sobrevivir gracias a su gran resistencia física o mágica, mientras que el rol del support es dar algo que asegure la supervivencia de las espadas de cristal ya sea en forma de bufos de velocidad, escudos, curaciones, slows y cc en general a los enemigos, anti control de mas

Jurassic Park part 2: The chaos continues

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Hola gente. Hoy me siento retro y quería hablar de un juego de la plataforma Game Boy: En este caso, hablaré del juego Jurassic Park part 2: The Chaos continues. En este juego manejarás al Doctor Alan Grant el cual intentará huír de la Isla Nublar la cual se infestó de dinosaurios por culpa de un huracán (Bueno, ignoran que fue Nedri el que aprovechando un huracán y para propósictos oscuros, liberó a los dinosaurios), por lo cualtu misión es viajar por las distintas zonas recogiendo las tarjetas de seguridad de un sector de una zona para pasar al siguiente sector. Cuando finalizas un sector, pasas al siguinete y cuando finalizas una zona, te encontrarás con una pelea de jefe que será un dinosaurio reconocido por el fósil que indique en la zona en la que estés. Tras cierto número de misiones, habrá una misión en la cual tienes que escapar de la persecución de un Tiranosaurio el cual si te alcanza mueres. El personaje de Alan Grant puede usar el rifle o unas granadas para atacar. No

Noticias de Capcom: Puede venir de camino un nuevo Darkstalkers

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Hola gente, hoy quería dar una noticia interesante: Como sabréis quenes habláis conmigo sobre videojuegos, soy un fan de la franquicia Darkstalkers. No obstante, esta franquicia ha estado paralizada durante muchos años (exactamente desde los 90 del siglo XX) quedando sus personajes, de los cuales algunos realmente son iconos para la compañía Capcom, relegados a tener papeles en cros overs y poco más (es decir, aparecen en juegoos considerados no canónicos como pueden ser Marvel vs Capcom, SNK vs Capcom, Project X Zone, etc) y considero que este juego merece un trato mejor dado que dicha saga fue la primera que permitía defensas aéreas de los personajes y golpes cuando un personaje estaba en el suelo derribado. La noticia personalmente me pilló por sorpresa, pero lo cierto es que la veo con una mezcla de alegría y preocupación. La alegría me viene porque Capcom tras muchísimo tiempo ha decidido por fin hacer otros juegos de una saga con potencial que no ha sido para nada aprovech

Preferencias de héroes en los MOBAS según vuestro estado de ánimo

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Hola gente. Hoy quería comentar un tema curioso que tal vez a algunos no le importe, pero que a mi por lo menos me hace gracia y es que algunas personas usamos héroes no solo de cada rol según toque sino también según nuestro humor. Por ejemplo cuando juego, me gusta jugar Alice y Ruby si estoy de buen humor y por el contrario , si ando de mal humor en ranqued, utilizo a Layla (Es una declaración en la cual dejo claro que dado que se han comportado mal, si tanto quieren la estrella, se la tienen que ganar protegiéndome. Aunque la verdad no soy tan sádico de darle inspirar a Layla en rank). Lo cierto es que según mi experiencia, insultar no sirve a no ser que quieras que otro jugador que insulta te reporte a la par que lo reportes, el sarcasmo o el mantener una actitud asertiva con respecto a ellos... o bien darle el mute y seguir la partida. Aunque también recurro a otro método y es escoger un héroe según mi estado de humor: Veréis, a mi parecer, algunos héroes funcionan mejor segú

Sobre MOBAS ¿Es peor un AFK intencional o un intencional feeder? Pocion anti trolleo de Jawhead

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Hola gente. Hoy quería hablar de un tema que me ha tocado hoy mismo y que me ha mosqueado mucho y es el ¿Qué es peor? Un AFK o un intencional feeder La verdad en este sentido son dos tipos de trolls que contaminan el juego. trolls que tendrían que ser baneados del juego pero que reciben, a mi parecer, un castigo demasiado poco severo. Contaré mi caso. En una partida que me eché esta noche, un personaje de nuestro equipo empezó a hacer intencional feeding porque no pudo pillar a Ruby. La rank en si apestó desde el segundo 0 porque un compañero (no el int) se saltó un l baneo en la selección de héroes mientras que el otro pilló a Aurora específicamente para hacer intencional feeding cuando esta Ruby si bien tenía un 75% de WR, ese WR venía de 4 partidas. Por su parte, en el equipo contrario, Cyclops hizo una versión extraña de AFK. Se movía por el campo del oponente pero no entró ni una sola vez en tf y robaba uno de los bufos. Dicho de otra forma: Ambos equipos tenían al menos 1 tro

Importancia de robar jungla o lord

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Buenas gente. Hoy quería hablar de la importancia de robar jungla o lord en los MOBAS si se puede. He jugado con gente que está en bajo elo y cuando leo que junglear es inútil, no puedo evitar sentirme enfermo. La jungla es un elemento muy importante en el juego. Tan importante que algunos MOBAS tienen junglar dedicado mientras que en otros los héroes han de atacarla con la misma ferocidad con la que atacan a los minioms enemigos o a los héroes. En Mobile legends, la jungla es de todos pero eso no quiere decir que en alto elo no se desaproveche. De hecho, la jungla se ha de aprovechar siempre que se pueda. La jungla que robas al oponente es oro y experiencia que ganas y que le robas al equipo contrario y siempre que se pueda y desde una posición segura (por nivel o por mejor posición de un héroe en la fase en la que esté) un héroe debería robar jungla por ello. Por otro lado tenemos el lord. El lord tiene sus mecánicas en cuanto a patrones de ataque y ventajas que da al equipo que

Mobile Legends. Nuevo modo: Modo en espejo

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Hola lectores. Hoy ha salido un nuevo modo en Mobile legends. Un modo que por desgracia ha quitado el modo supervivencia al juego (lástima porque a mi personalmente me encantaba este modo) El modo espejo es cási como una partida clásica, pero la gran diferencia entre este modo con respecto a la clásica radica en que en este modo, salen 5 personajes que son exactamente los mismos. Por ejemplo: Se pueden ver 5 Alices, 5 Argos, 5 Rafaelas, etc He decidido subir varias partidas de este modo que, espero que disfrutéis para que os hagáis una idea de cómo funciona realmente este modo. La gracia de este modo radica en que realmente no tienes un equipo equilibrado. Tienes 5 veces el mismo héroe. Cosa que hará que el juego sea divertido o una pesadilla y así por ejemplo puede pasar que toque en un equipo 5 Jawheads vs 5 Odettes o bien un 5 Fannys vs 5 Fannys. Obviamente, los objetivos del juego son los mismos que los de cualquier otro modo excepto el modo supervivenci