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Mostrando las entradas etiquetadas como Lolita

Counters en juego. Consejos contra Lolita y héroes para hacer counter

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Buenas gente. Hoy he decidido empezar con algunos consejos y trucos para hacer counter a diversos héroes. Hacer counter a otros héroes es algo necesario para ganar en los MOBAS y, por ello, daré consejos contra diversos héroes, recomendaré héroes y razonaré el porqué recomiendo esos héroes para con los héroes de los que hablaré. Empezaré con un tanque que disfruto jugar y este es Lolita. En este caso hablaré de Lolita. Aquí van algunos consejos para hacer counter a esta tanque: Si eres un héroe con lanzamiento de proyectiles que no sea Harley (más adelante hablaré de su caso en particular) no lances proyectiles cuando ponga el escudo. Esto solo lo cargará y dejarás que Lolita haga más daño. En el caso de Harley, Harley puede lanzar sus cartas contra Lolita si y solo si Lolita ha recibido la ultimate antes de que esta preparara el escudo. La ultimate de Lolita es vulnerable al control de masas. Lanzarla por los aires, atraerla, etc Aléjate cuando Lolita salte. Ese salto es el ini...

Mobile Legends: Estrategia de Lolita

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Buenas noches gente. Hoy quería hablar de la estrategia de una heroína que ha sido reworkeada hará unos meses, pero que me parece muy interesante de jugar para el equipo dado que es counter natural de la gran mayoría de ADCarriers, de todo aquel mago que no tenga ataques de daño en área (ejemplos de magos de daño en área serían Eudora, Aurora, Gord o Alice y... bueno... Kagura, pero porque Kagura por ahora es la maga más potente del juego y muy difícil de cazar o hacer counter) y, bien jugada, de asesinos tan potentes ahora mismo como Gusion o Lancelot. Como hago con otros héroes, hablaré de sus habilidades, cosas que hay que saber de Lolita y finalmente la estrategia que considero más oportuna Habilidades: Núcleo de energía Noumeno (pasiva): Mientras Lolita no reciba daño cada 5 segundos, esta ganará un escudo para ella misma y sus aliados cercanos.  Carga: Carga en dirección a un objetivo aumentando su ataque y rango durante los próximos 5 segundos y reduciendo la v...